Versão 2: Uma nova capa, notas de rodapé, atualização do texto e algumas novas artes!
Desbrave estruturas místicas, catacumbas ancestrais e ermos insólitos recheados de armadilhas mortais, criaturas horrendas e enigmas traiçoeiros em busca de tesouros antigos e esquecidos. Prepare seus equipamentos, memorize sua magia e afie sua espada! Você possui bravura (ou tolice) o suficiente para mergulhar nesta aventura?!
Salve aventureiras, salve aventureiros! Eu sou o Quiral, e este é nosso novo volume d20age RPG – Livro Base. A primeira coisa que eu preciso lhe explicar aqui é: “por que um volume 2?” Bom, inicialmente é importante ressalvar que em RPG um volume 2 é diferente de uma edição 2. Normalmente uma nova edição envolve alterações significativas, principalmente em termos de regras e mecânicas, mas isso não é o caso deste livro. O volume anterior possui basicamente o mesmo conteúdo deste livro que você tem em mãos. Mas então, de novo: “por que um volume 2?” Desde o seu lançamento eu já imaginava (e desejava) um novo volume. Primeiramente porque fazia parte de nossos planos uma versão de capa mole, para facilitar o manuseio na mesa, no dia a dia. Mas também porque já era previsto que alguns erros poderiam ter passado, por se tratar de um RPG artesanal. Isso não garante que não teremos erros nessa versão, de qualquer maneira, mas embora eu tenha ficado genuinamente satisfeito com nossa primeira versão, foram detectados erros linguísticos e técnicos. Nada grave, de fato, mas ao longo de pouco mais de um ano eu fiz várias anotações, de forma que todo o texto deste novo livro é resultado de uma varredura sobre o volume anterior, com correções, refinamentos e alterações, o que nos proporcionada agora um texto melhor revisado. Acima de tudo, eu gostaria de ampliar a capacidade do livro se “defender sozinho”. O que isso significa? Eu desejo que o livro contenha elementos suficientemente claros para que sua compreensão e aplicação em jogo funcionassem de forma autônoma.
Nosso livro base original foi planejado para lhe fornecer um robusto material de preparação e execução de campanhas de RPG vintage. Entendo que isso foi alcançado com sucesso, mas em algumas passagens eu não fiz a comunicação clara ou profunda o suficiente, de forma que havia ranhuras e ruídos que podem prejudicar algum entendimento. Por isso, neste novo volume, busquei melhorar tudo isso, tanto no corpo do texto como com notas de rodapé. Esta é então nossa nova faceta da releitura do clássico RPG de 1974, com maior qualidade.
Considero válido relembrar que, embora este livro funcione perfeitamente de maneira independente, a sua retrocompatibilidade com os materiais clássicos e a intercambialidade com produtos de estrutura similar permitem uma importante expansão de conteúdos, como uso de aventuras, cenários ou suplementos que lhe sejam úteis para uso em mesa. Por outro lado, este livro foi cuidadosamente pensado para auxiliar em produção de trabalho novo, como fruto emergente de experiências de mesa, desejos e criatividades. Uma lista de livros está registrada nos anexos, que lhe fornecem inspirações diversas para criar, com apoio deste conteúdo, suas próprias aventuras e cenários.
Vida longa ao RPG artesanal!
Autor: DM Quiral
Edição do livro: 1
Formato: A5
Páginas: 192 papel Pólen Bold 90g
Capa Colada CARTÃO TRIPLEX 250g c/orelha
Ano de publicação: 2025